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望月カヤのやる気のないCABALブログです。 月に1度の更新を目指します。

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プロフィール
HN:カヤ
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誕生日:07/29
職業:自宅警備員になりたい
趣味:ゲームピアノ 東方音楽等
自己紹介:CABALではV鯖3ch、FAレベル170でまったり遊んでます。 最近はWIZも育てていますがまだまだひよっこ。
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新年明けましておめでとうございます。
cabal7.jpg

前回の大型アップデートにより、なぜか初めての武神は自分になっていました。
露店見ようとINしたら光っていてびっくりでした・・・。


武神や守護者の認定は月曜0時00分にされるみたいです。






最近バグに困っています。
サブのBLとWRが、Lv10毎のマテクエ完了時に、HPが増えないのです。

f8eb553a.jpeg
クエ完了前のSS。

cabal1.jpg
クエ完了後のSS.
どちらもHPが増えていません。。
攻撃力などは上がるのですが・・・。
このままいくとLv150のWRのHPはおそらくバフ込みで2200くらいになるんじゃないかなぁ。

しかし他の人は通常通りHPが上がるようです。
何で自分だけ・゚・(ノд`)・゚・。



以下バグ特集。



cabala.jpg
こんな風に無駄なキャラクターをいっぱいつくり、消去してまた作る、というのを繰り返します。

cabalb.jpg
すると、キャラクター選択の時にこんな数になったりします。
100までやろうと思ったけど、面倒になったのでやめましたw


cabal6.jpg
FAのスキル、シャドウショット。
こんなに上に放つスキルだったっけ?w

cabal8.jpg
HP0でルーインをお散歩中。


cabal9.jpg
バイクに乗った敵をPKしたらバイクからおちた。
このバイク乗れないのかなー


cabal4.jpg
復活まで4294967秒。約50日待たなければいけません。





戦争で、BLと一騎討ちに。
と、なんか変なモーションを・・・・

cabal2.jpg

ん、これは・・・・?

cabal3.jpg

シューティングスターまで・・・・w

遊んでいる途中、カペラのFSさんが来てそのまま逃げました。
もう少し遊んでいたかったのにヽ(`Д´)ノ

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ども、最近ゲームのほうをやっててほとんど記事書いてませんでした。

12月15日に大型アップデートが来ましたね。

なので今回はそのアップデートによって、自分が変わったと思うことを書いときます。

いきなり上級編。


HPについて

まずはじめに、FAとBLがPT組んでるとします。
そこで、BLがランバージャックに攻撃されたとき、時系列を図で表すと下のようになります。
081123.jpg
赤がMOBが攻撃動作を行っている時間。
攻撃動作が起きたら、そのBLの頭の上のHPゲージが減るのでヒールができます。
タイムラグにより若干差があります。
すぐにヒールできるようになるには、まずその攻撃を受けたBLをタゲっていないといけません。
また、左上のPTMのHPゲージが減るのは、攻撃を受けてから若干時間がかかります。
すばやくヒールをするには、攻撃を受けたキャラクターをタゲるのが一番いいです。

ちなみに攻撃を受けたBLは、赤いダメージ数が出るまではHPが減らないので、POTが使えません。
その間にもう一度他のランバージャックから攻撃受けたら、POTを使うことができずに死んじゃうのです。



さて、そこでT2ですが、イスピタの場合、迅速なヒールが必要になってくるので、キャラクターに常にタゲをとっているのが望ましいです。
そのため攻撃することがあまりできません。
ちなみに自分の場合、PTMのHPが全員MAXなら
ボスをタゲ→攻撃→左上の前衛のHPクリックしてHP確認→大丈夫ならもう一人の前衛のHP確認→大丈夫ならまたボスをタゲ(繰り返し)
で攻撃しています。1.3秒スキル1回の間にこれだけの動作。
なので慣れるまではあまり攻撃しなくていいかと思います(´-ω-`)



FAも攻撃するために

次にFAも攻撃に参加するための方法。
前衛がBLなら、イントゥしてる間はヒール不要。
into.jpg
このアイコン。
これが出ている間はヒールが必要ないのでマテやコンボをしてもいいと思います。
もう一人張り付いている人がいるならその人のHPも見ておきましょうね。



PTMの吸収
前衛の人が爪や鎌を振り回してるときは吸収が早いです。
PTMのHPを常に見ておけば、イスピタの攻撃で大体どれくらいダメージ受けるとか、どれくらい吸収できるとかもわかります。
できればそういうところも気を配ってみておきましょう。
吸収があるから1回はヒールなしでも耐えられる、とかもわかるはず。


ヒールの優先順位
イスピタは範囲攻撃なので、当然複数人にダメージうけます。
1回目はマスヒールでしのげることができますが、2回目はおそらくCTです。
そんなときは、後衛はいったん離れてもらい、前衛にヒールをします。
前衛も複数人いるときは、次の攻撃に耐えられないほうをヒールします。
あらかじめPTMにタゲをとって、HPが減った瞬間にすぐヒールすれば二人くらい張り付いていても間に合うと思います。



前衛の位置
前衛職の人にお願い。
FAのヒールは射程が10あるといっても、状況によってはイスピタの攻撃(範囲8)を受けてしまいます。
4-map.jpg
青がFAの位置、赤がイスピタの位置だとします。
FAとイスピタは9あいているのでFAには攻撃は届きません。
ここで、前衛はボスとFAの間、緑色のところで攻撃してくれるとヒールがしやすいです。
しかし奥の紫色のところで攻撃すると、BLやFBのCPスキルを放ったとき、キャラクターが一瞬ですがあちこちに移動します。そのとき、一瞬でも奥にいってしまうと、そのときヒールをしようとしたFAは射程が11以上担ってしまい、追いかけてイスピタの範囲内に入ってしまうときがあります。
そのためできれば上のSSの場合、緑のところで攻撃するようにお願いします。